การแข่งขัน WCG (World Cyber Games) และบทบาท StarCraft
การแข่งขัน WCG (World Cyber Games) และบทบาท StarCraft บทนำ การแข่งขัน WCG ในยุคแรกเริ่มของอีสปอร์ต การแข่งขันระดับนานาชาติที่ถูกขนานนามว่า “โอลิมปิกของเกมเมอร์” ก็คือ World Cyber Games (WCG) ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2000 ที่ประเทศเกาหลีใต้ โดยมีเป้าหมายในการสร้างเวทีสำหรับผู้เล่นทั่วโลกให้มาประชันฝีมือกันในเกมต่าง ๆ และหนึ่งในหัวใจหลักของ WCG ที่ไม่อาจปฏิเสธได้คือ StarCraft เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่กลายเป็นสัญลักษณ์ประจำการแข่งขันเกือบทุกปี และเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ผู้เล่นเกาหลีใต้ก้าวขึ้นสู่การเป็นมหาอำนาจในวงการอีสปอร์ต กำเนิด WCG: เวทีของเกมเมอร์โลก World Cyber Games ถูกริเริ่มโดย Samsung และ International Cyber Marketing (ICM) ในปี 2000 ที่กรุงโซล